Wenn gute Spiele auf die LAN müssen: Welche taugen wirklich?
Stand: 20. August 2026
Die Rechner stehen, das Netzwerk läuft und alle wollen spielen. Jetzt zeigt sich, ob ein gutes Multiplayer-Spiel auch ein gutes LAN-Spiel ist. Denn spätestens wenn unterschiedliche Skilllevels, Gruppengröße, Setup und Zeitplan zusammenkommen, gelten andere Regeln als im normalen Online-Match.
Wir kennen das nicht nur aus der Theorie. Bei Tastensport haben wir schon als Jugendliche unzählige LANs veranstaltet und treffen uns seit 2019 wieder jedes Jahr zur eigenen LAN. Dabei haben wir ziemlich oft erlebt, dass ein großartiges Spiel im LAN erstaunlich schlecht funktioniert – und manchmal genau das Gegenteil.
Genau deshalb testen wir Spiele aus LAN-Perspektive. Nicht danach, ob sie allgemein gut sind, sondern danach, wie gut sie funktionieren, wenn mehrere Spieler im selben Raum gemeinsam loslegen wollen.
Zwölf Kriterien. Eine Frage: Taugt das für die LAN?
Jedes Spiel bewerten wir in zwölf Kriterien aus drei gleich gewichteten Bereichen. Dabei geht es nicht um Grafik, Story oder einen allgemeinen Gamescore, sondern ausschließlich um seine LAN-Tauglichkeit.
| 🎮 SPIELERFAHRUNG | 🔧 VORAUSSETZUNGEN | 🏆 WETTBEWERB |
|---|---|---|
| Umgang mit Skillunterschieden | Technische Anforderungen | Turniermodus |
| Teamplay | LAN-Setup | Spielerzahl |
| Lernkurve | Performance | Gruppenflexibilität |
| Spaßfaktor | Preis | Zeit |
Die drei Bereiche ergeben gemeinsam die Gesamtwertung von bis zu zehn Tasten.
→ So funktioniert unser Bewertungssystem
🏆 Die besten LAN-Spiele aus unseren Tests
Wenn alles zählt, welches Spiel liefert das beste Gesamtpaket?
| Platz | Spiel | Tasten |
|---|---|---|
| 🥇 | Team Fortress 2 | 8,92 |
| 🥈 | Wreckfest | 8,67 |
| 🥉 | Battlefield 2 | 8,50 |
| 4 | Among Us | 8,33 |
| 5 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 8,25 |
| 5 | Golf With Your Friends | 8,25 |
| 5 | Trackmania | 8,25 |
| 8 | Rocket League | 8,08 |
| 8 | Worms | 8,08 |
| 10 | Crysis | 8,00 |
An der Spitze stehen schon drei ziemlich unterschiedliche Antworten auf dieselbe Frage. Team Fortress 2 verbindet starkes Teamplay mit hervorragenden technischen Voraussetzungen und viel Flexibilität. Wreckfest punktet besonders als Wettbewerb und Battlefield 2 bringt große Gruppen, Teamplay und klassische LAN-Technik zusammen.
Und trotzdem sagt das Gesamtranking nur, welches Spiel über alle zwölf Kriterien hinweg am stärksten abschneidet. Für die konkrete Spielewahl ist das nicht immer die interessanteste Frage.
→ Zur vollständigen LAN-Game-Statistik
Das beste LAN-Spiel gibt es nur auf dem Papier
8,92 Tasten. Fertig. Team Fortress 2 ist das beste LAN-Spiel. Oder?
Nicht wirklich. Auf einer LAN entscheidet selten nur die Gesamtwertung. Viel häufiger lautet die Frage:
Was funktioniert mit genau den Leuten, die gerade im Raum sitzen?
Zehn Veteranen, die einen Wettbewerb wollen, suchen etwas anderes als eine bunt gemischte Truppe. Und wenn am Abend möglichst viele gemeinsam in dasselbe Spiel sollen, ändern sich die Anforderungen noch einmal.
Deshalb betrachten wir dieselben Wertungen aus drei konkreten LAN-Situationen.
🏆 WENN AUS TEAMS EIN TURNIER WIRD
Wertung: Teamplay · Turniermodus · Zeit
| Platz | Spiel | Wertung |
|---|---|---|
| 🥇 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 9,00 |
| 🥇 | Counter-Strike | 9,00 |
| 🥇 | Rocket League | 9,00 |
| 🥇 | Team Fortress 2 | 9,00 |
| 5. | Unreal Tournament 3 | 8,67 |
Teams sind schnell gebildet. Schwieriger wird es, wenn daraus ein Wettbewerb werden soll, der spielerisch trägt und nicht irgendwann nachts noch auf sein Halbfinale wartet.
Vier Spiele teilen sich die Spitze, und das passt ziemlich gut. Sie bringen starkes Teamplay, einen brauchbaren Wettbewerbsrahmen und Partien zusammen, die sich auf einer LAN vernünftig organisieren lassen. Unreal Tournament 3 folgt nur knapp dahinter.
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🎮 WENN UNTERSCHIEDLICHE SPIELSTÄRKEN AUFEINANDERTREFFEN
Wertung: Umgang mit Skillunterschieden · Lernkurve
| Platz | Spiel | Wertung |
|---|---|---|
| 🥇 | Pummel Party | 10,00 |
| 🥈 | Among Us | 9,50 |
| 🥈 | Golf With Your Friends | 9,50 |
| 4. | Stardew Valley | 9,00 |
| 5. | Skyrim Together Reborn | 8,50 |
Der eine kennt jede Map. Der nächste startet das Spiel zum ersten Mal. Und einer hat es angeblich seit zehn Jahren nicht gespielt, erinnert sich aber erstaunlicherweise an jede Tastenkombination.
Hier zählt, wie gut ein Spiel mit unterschiedlichen Spielstärken funktioniert und wie schnell weniger erfahrene Spieler hineinfinden.
Pummel Party trifft die Fragestellung ziemlich genau: Skillunterschiede richten wenig Schaden an und das Spiel ist praktisch sofort verstanden. Among Us und Golf With Your Friends kommen auf anderem Weg fast zum selben Ergebnis.
🏁 ANEKDOTISCHE EVIDENZ
MooKo gewann bei unserer LAN Wreckfest (8,50 in dieser Auswertung) gegen 15 andere Spieler, darunter einige richtig starke Fahrer. Das Problem an dieser Geschichte: Er ist weder besonders gut in Rennspielen noch mag er sie sonderlich.
Ein Datenpunkt macht noch keine Statistik. Als Praxistest passt es trotzdem ziemlich gut: Der bessere Fahrer hat Vorteile, der Ausgang ist aber nicht schon vor dem Start geklärt.
Counter-Strike und Rocket League kommen in dieser Auswertung dagegen jeweils nur auf 5,50 Tasten. Das macht sie nicht zu schlechteren LAN-Spielen. Es heißt nur: Wenn die Leistungsunterschiede am Tisch groß sind, werden sie wesentlich schneller sichtbar.
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🍻 WENN MÖGLICHST VIELE GEMEINSAM SPIELEN SOLLEN
Wertung: Spaßfaktor · Gruppenflexibilität · Spielerzahl
| Platz | Spiel | Wertung |
|---|---|---|
| 🥇 | Factorio | 10,00 |
| 🥇 | Minecraft | 10,00 |
| 🥇 | Wreckfest | 10,00 |
| 4. | Project CARS 2 | 9,67 |
| 4. | Trackmania | 9,67 |
Manchmal braucht es keinen Turnierbaum. Manchmal soll einfach möglichst viel von der LAN gemeinsam in ein Spiel passen.
Die reine Slotzahl hilft dabei nur bedingt. Ein Spiel für 20 Leute bringt wenig, wenn es erst ab einer ganz bestimmten Gruppengröße richtig funktioniert. Und perfekte Skalierbarkeit allein hilft auch nicht, wenn die gemeinsame Runde keinen Spaß macht.
Factorio, Minecraft und Wreckfest könnten spielerisch kaum unterschiedlicher sein und erreichen trotzdem alle die volle Punktzahl. Sie machen mit vielen Leuten Spaß und kommen gleichzeitig hervorragend mit unterschiedlichen Gruppengrößen zurecht.
Project CARS 2 und Trackmania liegen mit 9,67 direkt dahinter. Gerade hier sieht man ziemlich schön, warum eine LAN-Auswertung andere Ergebnisse produziert als eine klassische Spiele-Bestenliste.
→ Zur vollständigen LAN-Game-Statistik
UND MANCHMAL IST DIE GANZE STATISTIK EGAL
Drei Spezialrankings, zwölf Kriterien und ziemlich viele Zahlen später gehört eine Sache trotzdem dazu: Nicht jedes Problem existiert auf jeder LAN.
Sind die Skillunterschiede in eurer Runde gering oder bei einem bestimmten Spiel praktisch nicht sichtbar, ist der entsprechende Wert schlicht nicht wichtig. Habt ihr immer dieselben zehn Leute am Tisch, kann euch Gruppenflexibilität ziemlich egal sein. Und wenn niemand ein Turnier spielen will, braucht auch der beste Turniermodus keinen Menschen zu interessieren.
Die Statistik soll deshalb bei der Spielewahl helfen, nicht sie übernehmen. Manchmal zeigt sie ziemlich deutlich, welches Spiel zu einer Runde passt. Und manchmal sind alle Kriterien, bei denen ein Spiel schlechter abschneidet, für genau diese Runde vollkommen irrelevant.
Ihr seid zehn Leute. Counter-Strike passt. Alle haben Bock.
Dann ist es Counter-Strike. Basta.
Nicht jeder muss überall gut sein
Eine gute Spieleauswahl besteht nicht nur aus den Titeln mit den höchsten Wertungen. Auch Abwechslung gehört dazu. Unsere Top 10 ist beispielsweise ziemlich shooterlastig. Würden wir daraus einfach den Spielplan einer LAN bauen, wäre das trotzdem nicht automatisch die beste Mischung.
Denn unterschiedliche Genres verteilen auch die Erfolgserlebnisse neu. Beim Shooter glänzt vielleicht der eine, beim Rennspiel plötzlich jemand anderes und beim Strategiespiel sitzt auf einmal derjenige vorne, der eben noch zuverlässig hinterhergefahren ist. Wenn möglichst jeder irgendwann eine Disziplin erwischt, in der er sich mächtig fühlt, tut das der Stimmung einer LAN ziemlich gut.
Und manchmal ist genau deshalb ein Spiel interessant, das in keiner Bestenliste ganz oben steht. Ein anderes Genre oder ein Titel, den noch niemand richtig beherrscht, kann die eingespielten Kräfteverhältnisse einmal komplett durcheinanderbringen.
Deshalb hier keine weitere Bestenliste, sondern ein paar unterschiedliche Kandidaten aus unseren bisherigen Reviews.
| 🔫 SHOOTER & ACTION | ⚔️ STRATEGIE & MOBA |
|---|---|
| Counter-Strike (7,92) | Age of Empires II (7,75) |
| Left 4 Dead 2 (7,83) | Dota 2 (6,92) |
| Battlefield 2 (8,50) | Forts (7,50) |
| Borderlands 2 (6,75) | Civilization (6,92) |
| 🏎️ RACING & SPORT | 🧱 AUFBAU, SURVIVAL & SANDBOX |
|---|---|
| Wreckfest (8,67) | Minecraft (7,58) |
| Project CARS 2 (7,83) | Project Zomboid (6,50) |
| Rocket League (8,08) | Factorio (6,92) |
| Golf With Your Friends (8,25) | 7 Days to Die (6,17) |
| 🗡️ ROLLENSPIEL & KOOP | 🎉 PARTY & FUN |
|---|---|
| Diablo II (7,17) | Worms (8,08) |
| Freelancer (7,25) | Among Us (8,33) |
| Baldur’s Gate II (7,08) | SpeedRunners (7,00) |
| Skyrim Together Reborn (6,17) | Pummel Party (7,75) |
Das ist bewusst nur eine Auswahl. Alle getesteten Spiele, Einzelwertungen und vollständigen Genre-Rankings stehen in der Statistik.
→ Zur vollständigen LAN-Game-Statistik
Das Ranking bleibt in Bewegung
Mit jedem neuen LAN-Game-Review kommt ein weiteres Spiel in dieselbe Wertung. Damit wächst nicht nur unsere Review-Sammlung. Auch das Gesamtranking, die Spezialauswertungen und die Genrelisten verändern sich weiter.
Und irgendwann wird vermutlich auch Team Fortress 2 von Platz eins geschubst. Bis dahin bekommt es allerdings keinen Pokal. Wir haben schließlich nur Tasten.
Entscheidend bleibt bei den kommenden Reviews dieselbe Frage:
Taugt das für die LAN?

