Dead by Daylight auf der LAN: Mit Freunden abhängen
Vier Überlebende, ein Killer und ein Haken, an dem gerade niemand hängen möchte. Dead by Daylight braucht keine großen Teams, um auf einer LAN für Gesprächsstoff zu sorgen. Eine misslungene Rettung, eine minutenlange Verfolgungsjagd oder ein Überlebender, der kurz vor dem Ausgang doch noch erwischt wird, reichen völlig aus.
Technisch ist Dead by Daylight allerdings kein LAN-Spiel. Sämtliche Partien laufen über die Online-Infrastruktur, auch wenn alle Teilnehmer im selben Raum sitzen. Spielerisch passt das asymmetrische 1-gegen-4-Prinzip dagegen hervorragend zu einer kleinen Gruppe. Custom Games machen die Organisation einfach, und nach jeder abgeschlossenen Trial können Rollen und Spieler gewechselt werden.
Die feste Fünferbesetzung bleibt die größte Einschränkung. Dazu kommen die zwingende Internetverbindung und ein Kostenmodell, bei dem zusätzliche Charaktere und Kapitel schnell ins Geld gehen können. Als gezielt eingeplanter Programmpunkt funktioniert Dead by Daylight deshalb deutlich besser als als gemeinsames Hauptspiel für eine große LAN.









