Men of War 2 Tier-Liste

Keine Historie, keine Referenz, kein Plan. Nur Zahlen und 15 Leute, die sicher waren, dass sie das schon irgendwie dominieren.

Und dann kommt diese Auswertung und verteilt Rollen wie ein Matchmaking-System, das entschieden hat, heute wird ehrlich gespielt.

Apfelschorle ist kein Spieler, sondern ein Event

10 Wins, knapp 800 Score.

Während andere noch überlegen, ob sie links oder rechts rum gehen, fährt Apfelschorle einfach geradeaus durch die Mitte wie ein Goliath im Rage Mode.

Kein Setup, kein Zögern, einfach rein und alles kaputt.

Das ist nicht stark, das ist strukturell unfair.

S Tier ist hier keine Kategorie, das ist Besitz.

Das Verfolgerfeld und der legendäre Camping-Exploit

Tag.Naechter, ErpelHaze und FaXen liefern ab. Viele Wins, konstant, immer da.

Und dann gab es diesen einen Moment, in dem kurz vergessen wurde, dass man eigentlich spielen soll.

Tag.Naechter, ErpelHaze und Engel haben das Spiel gelöst, indem sie es nicht gespielt haben. Kurz hinterm Spawn eingegraben, Gegner kommen lassen, Uhr arbeiten lassen.

Das war kein Shooter mehr, das war Tower Defense mit menschlichen Units.

Effizienz auf einem Level, bei dem das Spiel selbst gesagt hat „okay stopp“.

Exploit wurde entfernt, Mitte wurde Pflicht, alle mussten wieder aktiv teilnehmen. Tragisch.

Für die Bewertung heißt das

Stark, aber mit kleinem Sternchen.

FaXen wirkt am saubersten, Tag.Naechter und ErpelHaze haben kurz gezeigt, dass sie auch gewinnen können, wenn sie tatsächlich in die Mitte sneaken.

S Tier gibt es dafür noch nicht.

A Tier und der komplett falsche Ansatz, der trotzdem funktioniert

Rage, Thrillhouse und DRektalpirat.

Rage und DRektalpirat spielen ganz normal. Viel Action, viel Impact, viel Ballern. Man sieht sofort, was passiert.

Und dann ist da Thrillhouse, der beschlossen hat, dass Beteiligung optional ist.

Seine Einheiten werden nicht eingesetzt.
Sie werden… archiviert.

Sicher. Sehr sicher. So sicher, dass sie vom eigentlichen Spielgeschehen komplett isoliert sind.

Wenn irgendwo ein Fight entsteht, ist Thrillhouse garantiert nicht dabei.
Nicht weil er zu spät ist.
Sondern weil er bewusst entschieden hat, dass das ein Fehlerpotenzial darstellt.

Keine Fights, keine schlechten Entscheidungen, keine unglücklichen Momente.

Das ist nicht passiv, das ist präventive Fehlervermeidung auf höchstem Niveau.

Hier kommt seine wasserdichte Starcraft-Logik.
Wenn deine Units nie kämpfen, können sie auch nie sterben.

Und wenn du nie stirbst, hast du technisch gesehen alles richtig gemacht.

Sein größter Gegner ist er selbst und den hat er vollständig im Griff, indem er sich einfach konsequent nicht in Situationen begibt, in denen er verlieren könnte.

Während andere versuchen das Spiel zu gewinnen, spielt Thrillhouse gegen das Konzept von Fehlern.

Und gewinnt erstaunlich oft.

7 Wins später steht er da und alle anderen fragen sich, warum sie eigentlich so viel Stress hatten.

Das Mittelfeld existiert auch

Dy0r, Engel, Mull Lee und MooKo.

Und MooKo ist genau der Spieler, der jede Tierliste leicht nervös macht.

Keine absurden Zahlen, keine Highlight Clips, kein Moment wo du sagst „wow“.

Und trotzdem steht am Ende wieder ein solides Ergebnis da.

MooKo spielt nicht auffällig gut.
MooKo spielt einfach konstant nicht schlecht.

Und das reicht erstaunlich oft.

Der Rest macht Dinge, MooKo macht einfach weiter.

Die Klassiker sind sofort da

Final und Rambo23731 darunter, und dann Gerry, omegas und AnarchoWilli.

Und hier ist alles vertreten.

Viel machen, wenig gewinnen.
Wenig machen, wenig gewinnen.
Und bei manchen ist es einfach konsequent.

Vor allem AnarchoWilli liefert direkt das volle Paket aus Aktivität ohne Ergebnis.

Sieht gut aus, bringt nichts.

Die eigentliche Erkenntnis

Du kannst das Spiel exploiten, aber dann wird es gefixt.

Du kannst viel machen, aber wenn du nicht gewinnst, ist es egal.

Und du kannst auch einfach weniger machen als alle anderen und trotzdem gewinnen, wenn du es richtig „nicht machst“.

Während einige noch spielen, fahren andere schon Panzer.

Und Thrillhouse steht daneben und nimmt einfach nicht teil.

Die erste Tierliste

S Tier
Apfelschorle allein vorne, aktuell eher Bossfight als Mitspieler

A plus Tier
Tag.Naechter, ErpelHaze, FaXen stark, aber noch nicht komplett ehrlich gespielt

A Tier
Rage, Thrillhouse, DRektalpirat drei völlig unterschiedliche Wege zum gleichen Ergebnis

B Tier
Dy0r, Engel, Mull Lee, MooKo solide, aber ohne eigenen Hebel

C Tier
Final, Rambo23731 dabei, aber selten relevant

D Tier
Gerry, omegas, AnarchoWilli aktuell ohne Zugriff

Fazit

Die erste Tierliste sollte Chaos sein.

Stattdessen haben wir einen Panzer an der Spitze, ein halbes Exploit-Team dahinter, einen StarCraft-Spieler im falschen Spiel und jemanden, der einfach konstant okay ist und damit mehr erreicht als viele andere.

Und ganz nebenbei wurde geklärt

Die Mitte gehört dem, der sie nimmt.

Oder dem, der sie ignoriert und trotzdem gewinnt.

Je nachdem, wen man fragt.

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