Apfelschorle, Jetpacks und Verschwörungen, Eskalation in Worms

Am 07.01.2026 traf sich eine eingeschworene Runde von sieben Spielern in Worms zu einer Partie, die von Beginn an unter besonderen Vorzeichen stand. Schnell zeigte sich das erste Problem, Worms erlaubt nur maximal sechs Spieler pro Match. Einer musste raus. Die Gruppe entschied sich für eine pragmatische Lösung, sechs Spieler ins Gefecht, ein Zuschauer an den Rand verbannt.

Was folgte, war ein Akt wahrer Ehrenhaftigkeit. Ein Spieler trat freiwillig zurück, stellte das Match über das eigene Ego und machte Platz, ein echter Ehrenmann. Apfelschorle! Doch ganz ohne Bedingungen sollte dieser Rückzug nicht bleiben. Der Wunsch nach einem Stream stand im Raum und wurde erfüllt. Apfelschorle als Zuschauer, so viel sei vorweggenommen, ist nur bedingt turniertauglich. Hinter jedem Setup, hinter jedem halb geladenen Bazooka-Schuss, hinter jedem vermeintlich harmlosen Zug witterte er Verschwörungen, Manipulation und fehlende Fairness.

Urteile fällte er dabei nicht nach reiflicher Analyse oder taktischer Nachbesprechung. Fünf Sekunden reichten, BAM, Schuldspruch. Kurz darauf folgte das hektische Zurückrudern, das mühsame Einsammeln der eigenen Worte, ein klassischer Selbsttreffer. Profitipp an dieser Stelle, Geduld ist mächtiger als jede Superbanane.

Nach reichlich Apfelschorle im Ohr, zunehmendem Nervenkitzel und einer gesunden Portion Explosionserwartung fanden wir schließlich ein Setup, das schnell, brutal und trotzdem unterhaltsam war. Gespielt wurden fünf Minuten auf einer Insel, auf der Wasser bekanntermaßen nur an den Seiten existiert. Jeder Zug war auf 30 Sekunden begrenzt, danach steigt das Wasser und bestraft jede Unachtsamkeit gnadenlos. Zeitdruck wie im Sudden Death, Fehler werden nicht verziehen.

In 30 Sekunden konnte jeder seinen Jetpack zünden, oder klassisch über die Map navigieren, und einen erbarmungslosen Angriff auf das gegnerische Team einhämmern. Doch Vorsicht, der Jetpack ist kein Selbstläufer. Der Wurm steigt nicht automatisch nach oben. Die Navigation erfolgt kompromisslos manuell mit WASD, wobei die Taste W über Leben, Tod oder ein unfreiwilliges Bad entscheidet. Ein falscher Tastendruck, ein Moment der Unachtsamkeit, Splash, Wurm verloren. Für ungeübte Spieler ist diese Zeitspanne brutaler als omegas Hearthstone battlegrounds Kommentierungen.

Neben der klassischen Kriegskunst offenbarte sich für mich eine der spannendsten „Neuerungen“, das Crafting System. Aus gesammelten Ressourcen entstehen hier wahre Albträume, fiese Luftangriffe, individuell zusammengeschraubt und präzise auf die Köpfe der gegnerischen Würmer verteilt. Taktik, Kreativität und eine gesunde Portion Gemeinheit verschmelzen zu einem beeindruckenden System. Großartig, absolut großartig.

Nächste Trainingsmissionen

Am 12.01.2026, toxikk
Am 14.01.2026, Overcooked 2

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