LAN-Game Review: Among Us

Die Tastenresultate wurden auf Grundlage dieses Reviews mit Fokus auf den LAN-Modus ermittelt. Die Kategorien ergeben sich aus dem arithmetischen Mittel der entsprechenden Unterkategorien.

Spielerfahrung 8,5 von 10 Tasten

  • Skillgaps 8 von 10
  • Teamplay 6 von 10
  • Lernkurve 10 von 10
  • Spaßfaktor 10 von 10

Voraussetzungen und Funktionsfähigkeit 8,25 von 10 Tasten

  • Technische Anforderung 10 von 10
  • LAN-Setup 5 von 10
  • Performance 9 von 10
  • Preis 9 von 10

Wettbewerbstauglichkeit 7 von 10 Tasten

  • Turniermodus 1 von 10
  • Kompensation Skillgaps 10 von 10
  • Spielerzahl 10 von 10
  • Zeit 7 von 10

Gesamtwertung 7,92 von 10 Tasten

Among Us, veröffentlicht am 15. Juni 2018 von InnerSloth, ist ein Social-Deduction-Game, das in die Kategorie der psychologischen Thriller gehört. In dem Spiel verbünden sich die Spieler, um an Bord eines Raumschiffs oder einer Station Aufgaben zu erledigen, während die als Crewmates getarnten Impostor die Crew sabotieren und eliminieren. Die echte Herausforderung besteht darin, durch schlaue Diskussionen und clevere Ermittlungen herauszufinden, wer die Imposter sind, bevor sie ihre finstere Mission erfolgreich abschließen. Die geschicktesten Imposter bleiben lange unerkannt.

Grundsätzliche LAN Voraussetzungen

Among Us ist in der gleichen Version und mit allen erforderlichen Patches auf jedem PC der LAN-Teilnehmer installiert. Die PCs sind über Ethernet-Kabel mit einem Switch verbunden. Die Firewall-Einstellungen auf jedem PC erlauben den Datenverkehr von Among Us. Zudem muss sichergestellt werden, dass alle PCs im selben Subnetz sind (IP-Adressen im Bereich 192.168.1.XX).

Kompatibilität unterschiedlicher Betriebssysteme und Clientauswahl

Among Us ist im LAN-Modus plattformübergreifend kompatibel, was bedeutet, dass Spieler auf Windows, macOS, iOS und Android im selben lokalen Netzwerk zusammen spielen können. Das gilt auch für verschiedene Clients: Wer die Steam-Version von Among Us nutzt, kann problemlos im LAN-Modus mit Spielern auf anderen Plattformen wie iOS, Android oder der Epic Games Store-Version zusammenspielen.

Das Game-Setup

Um ein Among Us-Spiel zu starten, muss einer der Spieler die Rolle des Hosts übernehmen. Dazu wählt dieser Spieler im Hauptmenü die Option „Online“, gefolgt von „Private“, und erstellt dann ein neues Spiel über „Create Game“. Im anschließenden Lobby-Bildschirm kann der Host entscheiden, ob das Spiel im lokalen Netzwerk über den „Local“ oder „LAN“-Modus stattfinden soll.

Um dem Spiel beizutreten, öffnen die übrigen Spieler ebenfalls „Among Us“ und navigieren über „Online“ zu „Private“, wo sie die entsprechende LAN-Lobby im Netzwerk finden und ihr durch einen einfachen Klick beitreten.

Vor Spielbeginn kann der Host verschiedene Einstellungen anpassen. Zur Auswahl stehen mehrere Karten, darunter The Skeld, MIRA HQ, Polus und The Airship, jede mit eigenem Layout, Lüftungsschächten und Aufgaben. Der Host bestimmt die Anzahl der Impostor (max. 3) und aktiviert bei Bedarf spezielle Rollen wie Ingenieur, Wissenschaftler und Schutzengel. Außerdem legt er die Anzahl der Kurz-, Lang- und visuellen Tasks fest. Zeiten für Diskussionen und Abstimmungen sowie Bewegungsgeschwindigkeit, Sichtweite, Kill-Cooldown und Kill-Distanz der Impostor können ebenfalls individuell angepasst werden. Schließlich entscheidet der Host, ob nach einem Rauswurf angezeigt wird, ob der ausgeschiedene Spieler ein Impostor war.

Achtung: Im LAN-Modus von „Among Us“ wird keine permanente Internetverbindung benötigt. Solange sich alle Spieler im selben lokalen Netzwerk befinden, kann das Spiel komplett offline gespielt werden. Der LAN-Modus nutzt die lokale Netzwerkverbindung zur Kommunikation zwischen den Geräten.

Allerdings wird eine Internetverbindung beim ersten Start des Spiels oder für das Herunterladen von Updates benötigt. Sobald das Spiel jedoch auf allen Geräten installiert und eingerichtet ist, kann es im LAN-Modus ohne Internet gespielt werden.

Hardware-Anforderungen und Performance

Das Spiel stellt im LAN-Betrieb folgende Hardware-Anforderungen:

  • Prozessor: Mindestens SSE2-fähige CPU, empfohlen Mehrkernprozessor, z. B. Intel i3
  • Arbeitsspeicher: Mindestens 1 GB RAM, empfohlen 2 GB RAM
  • Grafikkarte: Mindestens DirectX 10-fähige Grafikkarte, empfohlen Grafikkarte mit DirectX 10
  • Netzwerk: Mindestens 10 Mbps Ethernet-Netzwerkverbindung, empfohlen 100 Mbps
  • Speicherplatz: 1 GB
  • Betriebssystem: Mindestens Windows 7 SP1+ , empfohlen Windows 10

Selbst günstige PCs von 2019 sind in der Regel mit Intel i3- oder ähnlichen Prozessoren, mindestens 4 GB RAM und integrierten Grafiklösungen (wie Intel HD Graphics) ausgestattet, die locker ausreichen, um Among Us flüssig zu spielen. Solche Systeme bieten also genug Leistung für das Spiel, auch im LAN-Modus, bei dem die Netzwerkverbindung entscheidender ist als die Hardware-Leistung.

Von technischer Seite ist eine exzellente Performance zu erwarten. Sollten dennoch Performance-Probleme auftreten, verweisen wir auf den folgenden Abschnitt für weitere Informationen und Lösungen.

Der Host und Netzwerkstabilität

Im LAN-Modus von Among Us spielt der Host eine zentrale Rolle für die Netzwerkstabilität, da er als lokaler Server fungiert. Die Verbindung aller Spieler hängt direkt von der Stabilität und Leistung des Hosts ab. Ein leistungsstarker Rechner ist nötig, um die Daten und Aktionen der Spieler reibungslos zu verwalten. Bei einem schwachen Host-PC kann es besonders in größeren Gruppen zu Lags und Verbindungsproblemen kommen.

Auch die Netzwerkverbindung des Hosts ist von großer Bedeutung: Da der Host die zentrale Verbindung im LAN bereitstellt, muss diese stabil und schnell sein. Eine kabelgebundene Ethernet-Verbindung ist dabei deutlich zuverlässiger als WLAN, da eine instabile Verbindung des Hosts Latenzprobleme oder Verbindungsabbrüche für alle Spieler verursachen kann. Neben der Netzwerkstabilität ist der Host auch für die Synchronisation aller Aktionen, wie Bewegungen, Sabotagen und Abstimmungen, verantwortlich. Da es im LAN-Modus keine automatische Host-Übergabe gibt, führt der Ausfall oder das Verlassen des Hosts zum Abbruch der Sitzung, und das Spiel muss neu gestartet werden.

Grafik und Sound

Die Grafik und der Sound bleiben im LAN-Modus identisch zu den anderen Spielmodi, da es keine speziellen Anpassungen für den LAN-Betrieb gibt. Die Grafik von Among Us ist einfach und zweckmäßig, mit einem 2D-Cartoon-Stil, der minimalistische, farbenfrohe Charaktere und Umgebungen darstellt.

Der Sound ist ebenfalls schlicht, aber effektiv. Hintergrundgeräusche, wie das Summen der Raumschiffe oder Alarmsignale, schaffen Atmosphäre, während Geräusche wie Schritte, Sabotagen und Morde die wichtigsten In-Game-Ereignisse akustisch unterstützen. Es gibt keine besonderen Unterschiede im Sound- oder Grafikbereich zwischen dem LAN- und dem Online-Modus.

Im LAN-Modus von Among Us können bis zu 15 Spieler teilnehmen. Dies ist dieselbe maximale Spieleranzahl wie im Online-Modus. Die Lobby kann entsprechend der Spielpräferenzen angepasst werden, und der Host hat die Möglichkeit, das Spiel mit einer beliebigen Anzahl von Spielern zu starten, solange mindestens 4 Spieler anwesend sind.

Spielmodi

Im LAN-Modus von Among Us sind die Spielmodi grundsätzlich dieselben wie im Online-Modus, wobei der Kernmechanismus des Spiels auf der Dynamik zwischen Crewmates und Impostor basiert. Es gibt keine speziellen oder zusätzlichen Modi, die ausschließlich für den LAN-Betrieb verfügbar sind. Die Spieler haben jedoch die Möglichkeit, verschiedene Rollen und Einstellungen anzupassen, während das grundlegende Spielprinzip unverändert bleibt.

Der Hauptmodus ist der Standardmodus: Crewmates vs. Impostors. In diesem Modus sind die meisten Spieler Crewmates, deren Ziel es ist, Aufgaben auf der Karte zu erledigen und Sabotagen zu beseitigen. Alternativ können sie das Spiel gewinnen, indem sie alle Impostor identifizieren und durch Abstimmungen eliminieren. Eine vorab eingestellte Anzahl von Spielern wird zufällig als Impostor ausgewählt. Diese Impostor versuchen, die Crewmates heimlich zu ermorden. Sie sabotieren, nutzen Lüftungsschächte und stiften fiese Intrigen während der Diskussionsphase.

Zusätzlich gibt es optionale spezielle Rollen: Der Ingenieur ist ein Crewmate, der Lüftungsschächte nutzen kann, um sich schneller fortzubewegen, ähnlich wie die Impostor. Der Wissenschaftler hat Zugriff auf ein tragbares Gerät, das den Status anderer Crewmates überwachen kann. Der Schutzengel, ein ausgeschiedener Crewmate, kann die verbleibenden Spieler vor den Impostor schützen, indem er temporäre Schilde aktiviert. Diese speziellen Rollen können vom Host im LAN-Modus aktiviert werden, um das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten.

Balancing und Fairness im LAN-Modus

Im LAN-Modus von Among Us kann der Host die Anzahl der Impostor auf 1 bis 3 festlegen, was es ermöglicht, das Spiel je nach Teilnehmerzahl und gewünschtem Schwierigkeitsgrad anzupassen. Eine höhere Anzahl von Impostor macht das Spiel herausfordernder für die Crewmates, während eine geringere Anzahl ihre Gewinnchancen erhöht. Die Anzahl und Art der Aufgaben sowie die Möglichkeit der Impostor, Sabotagen durchzuführen, sind so ausgewogen, dass beide Seiten faire Chancen auf Erfolg haben. Crewmates müssen ihre Aufgaben effizient erledigen, während Impostor geschickt sabotieren und täuschen müssen. Werden spezielle Rollen wie Ingenieur, Wissenschaftler oder Schutzengel aktiviert, bringt das zusätzliche Balance ins Spiel, da diese Rollen neue Fähigkeiten und Aufgaben einführen, die sowohl die Strategie der Crewmates als auch der Impostor beeinflussen. Die Diskussions- und Abstimmungszeiten können ebenfalls vom Host angepasst werden, um das Balancing zu beeinflussen: Längere Diskussionszeiten bieten mehr Gelegenheit zur Kommunikation, während kürzere Zeiten die Entscheidungsfindung beschleunigen. Darüber hinaus kann der Host den Kill-Cooldown und die Kill-Distanz anpassen. Der Kill-Cooldown bestimmt, wie lange ein Impostor nach einem Mord warten muss, bevor er erneut töten kann, und die Kill-Distanz legt die Killrange zwischen Imposter und Crewmate fest. Diese Anpassungen helfen, das Balancing zwischen den Fähigkeiten der Impostor und der Verteidigungsfähigkeit der Crewmates zu optimieren.

Kommunikation und Teamwork

Während des Spiels im LAN-Modus von Among Us können die Spieler auf verschiedene Kommunikationsmittel zurückgreifen. Der In-Game-Chat ermöglicht es, während Diskussionen nach Notfallversammlungen oder Leichenfunden Informationen auszutauschen, Verdächtigungen zu äußern und Abstimmungsergebnisse zu besprechen. Dies ist besonders wichtig für Crewmates, um ihre Strategie abzustimmen und Verdächtige zu identifizieren.

Zusätzlich kann der Voice-Chat über externe Plattformen wie Discord oder Teamspeak genutzt werden. Diese Form der Kommunikation ist schneller und persönlicher als der Text-Chat und erleichtert die Zusammenarbeit, da die Spieler ihre Strategien und Beobachtungen in Echtzeit besprechen können.

Bei physischen LAN-Events spielt auch die non-verbale Kommunikation eine Rolle. Spieler können durch Gesten oder Augenkontakt Hinweise geben, was in einer Online-Umgebung nicht möglich ist.

Teamwork ist im LAN-Modus entscheidend. Die Koordination der Crewmates ist essenziell, um Aufgaben effizient zu erledigen und Sabotagen zu beheben. Sie müssen strategisch diskutieren und gemeinsam entscheiden, wer verdächtig erscheint, um die Impostor durch Abstimmungen zu entlarven. Effektives Teamwork minimiert Fehlinformationen und erhöht die Chancen, Impostor erfolgreich zu identifizieren.

Für die Impostor ist es wichtig, im Team zu arbeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Sie müssen koordinieren, wann und wo sie sabotieren, um maximale Verwirrung zu stiften. Ihre Zusammenarbeit ist entscheidend, um Crewmates heimlich auszuschalten, ohne entdeckt zu werden. Gute Bluff-Techniken und das geschickte Verschleiern ihrer Aktionen sind für den Erfolg der Impostor unerlässlich.

Schließlich müssen sowohl Crewmates als auch Impostor taktische Entscheidungen treffen. Crewmates sollten priorisieren, welche Aufgaben sie zuerst erledigen und wie sie sich vor Angriffen schützen können. Impostor hingegen müssen überlegen, wie und wann sie ihre Sabotagen und Morde am effektivsten einsetzen, um ihre Chancen auf einen Sieg zu maximieren.

Spielfluss und Dynamik


Die direkte Kommunikation über Voice-Chat-Plattformen wie Discord oder Teamspeak bringt eine fließende Dynamik in die Zusammenarbeit und Koordination, da Spieler live und in Echtzeit miteinander sprechen können. Diese spontane Interaktion ermöglicht einen kontinuierlichen und flexiblen Informationsaustausch, was sowohl das Planen und Anpassen von Strategien als auch das Umsetzen von Täuschungen fördert und in Echtzeit modifizierbar macht.

Bei LAN-Events spielt zusätzlich die Dynamik non-verbaler Kommunikation eine wesentliche Rolle. Gesten und Augenkontakt bieten subtile, sofort anpassbare Hinweise, die den Teamgeist stärken und es den Impostors ermöglichen, ihre Bluff-Taktiken flexibel weiterzuentwickeln.

Die physische Nähe der Spieler erhöht die soziale Interaktionsdynamik erheblich, da unmittelbare, direkte Reaktionen auf Aktionen erfolgen und die Diskussionen sowie Abstimmungen durch schnelle Reaktionen und Einflüsse geprägt werden.

Die Spielzeit einer Partie mit 15 Teilnehmern beträgt in der Regel 15-30 Minuten.

Spaßfaktor

Im LAN-Modus von Among Us profitieren die Spieler von einer lebhaften und unterhaltsamen Erfahrung, die durch direkte, dynamische Kommunikation in physischer Nähe verstärkt wird. Echtzeit-Reaktionen, Voice-Chat und non-verbale Hinweise wie Gesten steigern die Interaktion und den Spielspaß. Zusätzlich fördert die entspannte, gesellige Atmosphäre, oft mit Freunden oder Familie, eine lockere und fröhliche Stimmung, die das gemeinsame Spielen besonders unterhaltsam macht.

Die strategische Tiefe und das Bluffen tragen ebenfalls zur Attraktivität des Spiels bei. Die Möglichkeit, komplexe Strategien zu entwickeln und geschickt zu täuschen, sorgt für spannende Herausforderungen. Impostor müssen ihre Täuschungen präzise einsetzen, während Crewmates versuchen, diese zu durchschauen. Diese strategische Komplexität macht das Spiel aufregend und unterhaltsam.

Schließlich sorgt die Unvorhersehbarkeit des Spiels dafür, dass jede Partie einzigartig ist. Die unterschiedlichen Dynamiken und Strategien der Spieler führen zu immer neuen Überraschungen, was den Spaßfaktor weiter erhöht und für ein abwechslungsreiches Spielerlebnis sorgt.

Das Skillgap zwischen Anfängern und erfahrenen Spielern kann das Spielerlebnis beeinträchtigen, jedoch sorgt eine steile Lernkurve dafür, dass sich die Anfänger schnell verbessern.

Mods

In Among Us gibt es zahlreiche Mods, die das Spielgeschehen erweitern und abwechslungsreicher gestalten. Der Town of Us Mod bringt eine Vielzahl neuer Rollen wie den Sheriff, der den Impostor töten kann, aber stirbt, wenn er ein Crewmitglied trifft, den Jester, der gewinnt, wenn er fälschlicherweise herausgevotet wird, und den Medic, der Crewmitglieder heilen oder deren Tod verzögern kann. Ein ähnlicher Mod, der The Other Roles Mod, fügt ebenfalls neue, strategische Rollen hinzu, darunter der Arsonist, der versucht, alle anderen Spieler zu verbrennen, und der Seer, der die Ausrichtung anderer Spieler erkennen kann.

Der Extra Roles Mod erweitert das Spiel um weitere Rollen wie den Mayor, dessen Stimme bei Abstimmungen stärker ist, und den Lover, der zwei Spieler miteinander verbindet – stirbt einer, stirbt auch der andere. Der CrewLink Mod verändert die Kommunikation im Spiel, indem er einen räumlich begrenzten Sprachchat ermöglicht, bei dem Spieler nur in der Nähe ihrer Figuren miteinander sprechen können, was die Spannung und das taktische Spiel intensiviert.

Ein besonders unterhaltsamer Mod ist der Zombie Mod, bei dem ein Impostor als Zombie andere Spieler infizieren muss, während diese versuchen, ihre Aufgaben zu erledigen. Infizierte verwandeln sich ebenfalls in Zombies und jagen den Rest der Crew. Für größere Gruppen bietet der 100 Player Mod die Möglichkeit, mit bis zu 100 Spielern auf einer Karte zu spielen, was für chaotische, aber lustige Partien sorgt.

Der Polus.gg Mod bringt fortgeschrittene Funktionen wie neue Regeln und Einstellungen für die Lobby sowie ein verbessertes Servermanagement. Roles Mods wie der Shapeshifter oder Morphling erlauben Impostors, das Aussehen anderer Spieler anzunehmen, um Verwirrung zu stiften. Mit dem Skeld.net Mod können Spieler zudem auf einem speziellen Server benutzerdefinierte Spielmodi wie Hide and Seek oder Cops and Robbers erleben.

Ein klassischer Versteckspiel-Modus wird durch den Hide and Seek Mod eingeführt, bei dem die Crew von Anfang an weiß, wer der Impostor ist, und versucht, ihre Aufgaben zu erledigen, bevor sie gefangen wird. Der Prop Hunt Mod erweitert dieses Konzept, indem Spieler sich in Objekte auf der Karte verwandeln können, um sich zu verstecken, während der Impostor versucht, sie zu finden.

Es ist wichtig sicherzustellen, dass die Mods ordnungsgemäß auf allen Geräten installiert sind, bevor das LAN-Spiel gestartet wird.

Turnier-Modi und LAN-Events

Among Us bietet keine integrierten Turnier-Modi oder automatisierten Systeme zur Verwaltung von Partien und Scores. Auch offizielle LAN-Events für Among Us sind uns nicht bekannt.

Unser Verein, Tastensport, verfügt jedoch über eine umfassende Expertise in der Durchführung von Turnieren und der Verwaltung von Ergebnissen bei LAN-Events. Wir haben insbesondere eine Methode entwickelt, um Among Us im Rahmen von Seeding-Games semi-wettbewerbsfähig zu gestalten. Diese spezielle Expertise steht exklusiv unseren Sponsoren zur Verfügung.

Besten Dank!

Autor: MooKo

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